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斗战神-《星际争霸:幽灵》游戏实机演示暴光
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简介《星际争霸:幽灵》游戏实机演示暴光2020-02-17编辑:angle307 暴雪首次涉足主机游戏开发领域《星际争霸:幽灵》游戏实机演示。 ...
《星际争霸:幽灵》游戏实机演示暴光
2020-02-17编辑:angle307 暴雪首次涉足主机游戏开发领域《星际争霸:幽灵》游戏实机演示。星际《星际争霸:幽灵》是争霸一款筹划长达10年的第三人称衍生作品,于2014年被暴雪取消,幽灵游戏演示斗战神近日一个可玩版本相关信息在网上浮现,实机包罗游戏的暴光实机演示。作为暴雪首次涉足主机游戏开发领域的星际处女作,这款游戏的争霸取消不免令人遗憾,但从暴光的幽灵游戏演示内容来看,游戏的实机斗战神表现确实很平庸。
实机演示:
从暴光的暴光演示来看,以当时的星际水准来看这款游戏的表现也很一般,或许这可能就是争霸暴雪最终取消开发的原因之一吧。上传实机演示(该演示已经删除)的幽灵游戏演示一个玩家暗示,游戏开始的实机两个任务运行并不是很流畅。文中这段实机演示是暴光另一段任务的内容,但是上传者暗示游戏导致他的Xbox死机了。
《星际争霸:幽灵》最初颁布于2002年,当时计划登陆PS2、Xbox和Gamecube平台,是一款基于《星际争霸》世界观的动作游戏,融合潜入类动作和第三人称射击。暴雪一开始和开发商Nihilistic合作,之后改为Swingin' Ape工作室,后来多次跳票,在2006年时宣布无限期“搁置”,直到2014年由当时的前任暴雪总裁Mike Morhaime宣布取消。
据Kotaku报道,推特用户DaysAfterRodeo私信他们可玩版本是由一个开发人员提供给玩家的,因此玩家如果想体验这款游戏的话,或许未来会有一些途径。
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